そんなかんじ

らくがき帳

経験値メモ

レベリングIDの経験値比較

進捗

05/13

マエストロ スキル振り

マエストロの個人的な評価 数少ない魔職サブクラスの一つ設置3種に吸収スキル、スタン2種といい感じにスキルが整っている 火力はそこそこ、ただし設置上限の関係上少し扱いが難しい(韓国の最新パッチで改善) サブクラスなので興味があったら気軽にやってみ…

アークメイジ スキル振り

アークメイジの個人的な評価 操作が難しい スキルが多い 属性マスターの影響で人によってスキル振り、立ち回りがかなり変わってくると思う自分だけの最強のスキル振りを見つけよう!!

ジュエルスター スキル振り

ジュエルスターの個人的な評価 火力兼支援職 ただし火力は控えめ…と思ってたけど実際は強いのかもしれない スキルを使ったときに出る宝石で様々なサポートが行える サブクラスなので興味があったら気軽にやってみるとよいかも

カンストダメージについて

カンストダメージの仕様について

タイトル使用数

課金タイトルコンプまでの軌跡 課金タイトルコンプ!! - そんなかんじ

課金タイトルコンプ!!

あ 進捗 - そんなかんじ https://la.happytuk.co.jp/game/la/system/detail/?contentNo=19485

進捗とジスク領域アプデの感想

04/07

虚無の星

ジスク領地アップデートで追加されたブローチID超越1600~入場可能(2人用TAID)

HPについて

ソロでの必要最低HP(個人的な感想)

オーロラHARD

特に書くことがない

忘却の泉

ジスク領地アップデートで追加された1、3バッジID超越1700~入場可能(6人ID)

大型アップデート「ジスク領地」

来ました

来週大型らしい

らしいですよ

ファントムメイジ スキル振り

ファントムメイジの個人的な評価 かわいい かっこいい 物理魔法混合の所謂ハイブリッド職強さでいったら丁度中間くらい 装備作りの敷居はかなり高め専用精霊石に加え物理魔法両方のジェムがいる(これでも昔よりはだいぶマシになった) 強職とは言い切れない…

グランシンフォニア スキル振り

グランシンフォニアの個人的な評価 支援兼火力職 基本的にどちらかに特化する形になる 従来のグランシンフォニア(以下民)はほぼバフオンリーだったのに対し今の民はスキル振りによっては火力を出すことも出来るようになった また支援振りも数年前のバフを…

デミゴッド スキル振り

デミゴッドの個人的な評価 豊富なスキルに豊富なCC状況に応じて色んな戦い方が出来る(強いられる) が、システムが独特で扱いが難しいかみ合ったときの火力はシャドウナイト時のシャドウウォーカーにも及ぶ 武器の制作難度は高め(エンチャ費用)また武器の性…

アークマスター スキル振り

アークマスターの個人的な評価 超火力紙耐久 現在の魔職最強職のうちの1つ(もう一方はシャドウウォーカー) 火力は高いけど操作に癖がある、また使うスキルの数が物凄く多い 火力職をやりたいならオススメただ耐久が全く無いのでスペックを積み終えるまでは…

フォースマスター スキル振り

フォースマスターの個人的な評価 魔職にしては珍しく動きがある職、スタイリッシュその反面スキル射程はめちゃくちゃ短いので基本的にインファイトする戦い方になる 火力は遠札シャドウォの次くらいまた固有を振った場合の耐久は高め、むしろ魔職1高いまで…

燃え尽きた

進捗

02/07

レベリング 1~235

1~235のレベリング撮ってきました www.youtube.com以下適当に解説

レベリング

年明けてからちょっとだけレベリングしてました

あけましておめでとうございます

あけましておめでとうございます ことしもよろしくおねがいします

夢見るオネイロ②

こちらではボスについて 道中についてはこちら 夢見るオネイロ① - そんなかんじ

夢見るオネイロ①

シャドウウォーカーアップデートで追加された防具ID超越1500~入場可能

今日もオネイロ

大型から10日たちました

魔力シェルター

シャドウウォーカーアップデートで追加されたベルトID超越1300~入場可能

シャドウウォーカー

実装しました